約 4,974,984 件
https://w.atwiki.jp/logsoft/pages/12.html
用意するもの 集計ソフト本体(LogSoft.exe) ここからダウンロード CTESTWINログファイル(*.lg8) もしくは 電子ログの交信ログのあれ(*.txt) インターネット接続環境 時間(数分から数時間くらい?) 動作環境 Windows Vista / 7以降 .NET Framework4.5以降のインストールが必要 使い方 1. コンテストログの読み込み 上メニューバー、「ファイル」→「ログファイル読み込み(追加)」よりコンテストログの読み込みをする。 複数のファイルの読み込みや、ファイルの追加に対応している。 右側のログリストパネルに確実に読み込まれていることを確認する。 2.コンテスト集計の設定 左側設定パネルの「一般」「固定」「移動・他」タブ内にコールサインなど、コンテスト集計に必要な情報を入力する。 使用設備の登録方法はこちらからどうぞ。 注意 ALL JAコンテストなどでは、最大電力のラジオボックスにチェックを入れるのも忘れないでください。 フィールドデーコンテストで移動運用をした際は、「局種係数2」にチェックが入ってることを確認してください。 3.ログ集計処理の実施 左下「ログチェック」よりログ集計処理を実施する。 ログの件数や回線速度などによって処理時間が変化する。 数分から数時間ほどかかる。 4.エラー処理 集計処理が終了したら、ログリストパネルの「エラー詳細」を二度クリックしてソート・再描画を行う。 エラーの詳細と対処方法はこちらを参照。 エラーの処理が終わったら、再度「ログチェック」より集計作業を再実施する。 5.電子ログ出力 修正が完了し、集計作業を終了したら、左下「電子ログ出力」を実行する。 新しいウィンドウが開き、選択可能な状態で電子ログが出力される。
https://w.atwiki.jp/mineblocks1/pages/12.html
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/28lab/pages/13.html
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡くだ
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4666.html
解説 DQMJシリーズ、テリワン3Dに登場するスキル。 「狙った獲物に死をもたらす」というスキル説明。相手を行動不能にする打撃技を中心に覚える。 スキル名にもあるアサシンアタックを覚えるのはかなり後半。マスターするとザキ系への耐性も身につける。 DQMJ2以降は習得特技が一部変更された。 DQMJ2とDQMJ2Pでは、すれ違い通信で仲間になるカンダタとカンダタおやぶんもこのスキルを所持している。 対戦では、主に【れんぞく】持ちのモンスターに使われる。 DQMJ 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 10 ねむりこうげき 20 マヒこうげき 30 しっぷうづき 40 まぶしいひかり 50 メダパニぎり 60 さみだれぎり 75 アサシンアタック 100 ザキガード+ スキル保有者 【キラーマシン】、【ボーンナイト】、【メタルドラゴン】 DQMJ2、DQMJ2P、テリワン3D 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 10 ねむり攻撃 20 マヒ攻撃 30 あくま斬り 40 まぶしい光 50 メダパニ斬り 60 ゾンビ斬り 70 みなごろし 85 アサシンアタック 100 ザキガード+ スキル保有者 DQMJ2 【キラーマシン】、【ボーンナイト】、【メタルドラゴン】 【カンダタ】(すれ違い通信)、【カンダタおやぶん】?(すれ違い通信) DQMJ2P 上記5種、【トライワインダー】 テリワン3D カンダタ、カンダタおやぶん以外の上記5種、 【グレンデル】、【ポイズンリザード】
https://w.atwiki.jp/twitterfatetrpg/pages/17.html
クラス特性一覧 原作鯖 NPC クラス特性 暗殺者の英霊。 「マスターの天敵」とされるクラス。 「気配遮断」を保有していればこのクラスに適性がある。 冬木の聖杯戦争では必ずハサン・サッバーハのうちの誰かがこのクラスのサーヴァントになる。 固有スキルは【気配遮断】 先手必勝を形にしたようなクラスで、奇襲攻撃により一味違う戦術が可能です。 一覧 沖田 総司 一寸法師 高坂 甚内 平賀源内 フェデリコ ツチノコ ---(ハサン・サッバーハ) エミヤ(アサシン) 鵺 オットー・スコルツェニー ラインハルト・トリスタン・オイゲン・ハイドリヒ ヴァン・ヘルシング ディオメデス 『蛙』 シャルロット・コルデー ヨモツシコメ 滝夜叉姫 モルジアナ 原作鯖 NPC 明智光秀(ブランチNPC)
https://w.atwiki.jp/soa_minecraft/pages/44.html
グマホの使い方 グマホとは かわいい見た目の便利なスマホ📱 マイクラ生活鯖というと様々な機能が追加されており、 コマンドを使用することで多様なあそびかたができる一方、 コマンドを覚える&使用することのハードルは比較的高いと思います。 そこで、S.O.Aではグマホによってコマンドを入力することなく、 表示されるアイコンをクリックすることで様々な機能を使用することができます。 入手方法 グマホは、「T」キーを押してチャット欄に 「グマホ」もしくは「ぐまほ」と入力することで手に入れることができます。 できること 街へのテレポート機能やセットホーム機能など たくさんの機能がありますが 最初からすべての機能が使えるわけではありません。 ランクを上げることで使用できる機能が増えていきます。 詳しくは↓の画像をご覧ください。 Java版や統合版(PC)などは、表示されるアイコンを クリックすることで機能を使用することができます。 スマホ版、switch版などは、一度アイコンを掴んでしまうため、 アイコンを離したときに機能を使用することができます。 《スマホ版(一部設定)》 スマホ版の設定によっては下の画像のような表示になる場合があります。
https://w.atwiki.jp/allyspkw/pages/22.html
IRCの使い方の説明です このページを書くにあたって、「IRCを始めよう。」(http //www.friend.td.nu/limechat/)を参考にさせてもらいました。 ●ダウンロード IRCソフトの定番がLimeChatです。 LimeChatのサイト(http //limechat.net/)から最新版をダウンロードします。 以下では "LimeChat 2.37" が最新版とします。 ダウンロードに成功すると "lime237.exe" というファイルができます。 ●インストール ダウンロードしたlime237.exeを実行し、次の手順でインストールします。 「次へ」を押す。 「同意する」を押す。 フォルダを指定し、「次へ」を押す。 「次へ」を押す。 インストール完了。「完了」を押す。 ●最初の設定(インストールの続き) インストールしたフォルダにある "LimeChat2.exe" を実行します。 設定画面が現れます。 「最低限の設定をはじめる(初心者向け)」を選ぶ。「>>」を押し次へ進む。 「ニックネーム」を決める。名前は先頭9文字まで有効です。たとえば"SPKW_zbizba"なら、実際には"SPKW_zbiz"までしか認識されません。「接続するIRCサーバー」はそのままでオーケー。「>>」を押し次へ進む。 「接続したときに入るチャンネル」を指定する。チャンネルとは、いわゆるチャットルームのようなものです。ここでは"#S.P.K.W"を追加する。追加したら「>>」で次へ進む。 IRCが起動する。最初の1人だと、部屋(チャンネル)作成に少し時間がかかるかも。すでに誰かがいれば、即座に部屋に入れます。 ●基本的な使い方 左図のところに発言を入力します。その他、わからないことは、IRCに入って誰かに質問してください。 とりあえず、ここまでです。なにかあれば説明を追加していきます。
https://w.atwiki.jp/carnelian2048/pages/15.html
UIAnchorについて NGUI3.0系から、UIAnchorはLegacyになった。 代わりにWidgetをネストできるようになり、Anchorsというプロパティを使用して、相対的に座標を管理できるようになった。 NGUIの注意点 余白は勝手にカットされる。ただし、Scene上での扱いは、常に余白があった時のサイズを基準に行われる。 UISpriteのspriteName選択画面は、名前順にソートされるので、ソートされて欲しい大項目~少項目に向けて命名するべき。 ブクマ 【NGUI公式】NGUI Documentation 【Unity公式】コンテンツの保護 / Protecting Content 【NGUI】しっかり理解メモ UIRoot/UICamera/Anchor/UIPanel 【ゲームつくろー!】その1 NGUI:ビットマップフォント表示~フォントテクスチャを作る 常用漢字 コピペ用 【ウダサンコウボウ】[Unity]NGUIで画面サイズに合わせる NGUIの使い方に関する記事まとめ NGUIでのA8フォントの使い方 手抜きしてインスペクター拡張 [Unity]AssetBundleをローカルに保存してロードする Unity/NGUIのAtlas画像のチューニング NGUIで日本語を使う方法 Unityでハマッたこと一覧メモ Unityに負荷をかける Unityシェーダ講座⑥(輪郭線の話) [Unity][Unity3d]内蔵(ビルドイン)シェーダのソースコードの配布ページ linkプラグインエラー URLを入力して下さい。 linkプラグインエラー URLを入力して下さい。 linkプラグインエラー URLを入力して下さい。 ▼▼▼▼▼【テラシュールウェア】▼▼▼▼▼ [Unity3D]NGUIでRGBチャンネルフォントを使う [Unity]Uniteセッション「ネイティブアプリ時代の ローカルデータ管理入門」の補足 [Unity]AssetBundleの管理について [Unity]iOS/Androidでテクスチャを利用する(多分)最も良い方法 [Unity3D]ロードの待ち時間を短くする(その1) なにげにぷろぐらまーWiki linkプラグインエラー URLを入力して下さい。 linkプラグインエラー URLを入力して下さい。 linkプラグインエラー URLを入力して下さい。 ▼▼▼▼▼【slideshare】▼▼▼▼▼ NGUIの少し役に立ちそうなTips Unityのasset bundle運用実例@lordofknights 「もののけ大戦“陣”」製作事例 Unity での asset bundle による追加コンテンツの扱い方 Editor スクリプティング 入門 Unity3.5と4.0の違い ゴルフゲームでUnityの限界を突破する方法 linkプラグインエラー URLを入力して下さい。 linkプラグインエラー URLを入力して下さい。 ▼▼▼▼▼【番外編:UI】▼▼▼▼▼ 「ユーザー志向」のスマートフォン向けUI/UXの作り方 ドラクエ1に見るスマホRPGでのUI 【UI調査】スマホ・アプリのスイッチの意味をユーザは理解できているのか? linkプラグインエラー URLを入力して下さい。 linkプラグインエラー URLを入力して下さい。 linkプラグインエラー URLを入力して下さい。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6440.html
ASSASSIN S CREED CHRONICLES CHINA 【あさしん くりーど くろにくる ちゃいな】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 プレイステーション4Xbox Oneプレイステーション・ヴィータ(*1)Windows (Steam) メディア ダウンロード専売 発売元 ユービーアイソフト 開発元 Climax Studiosユービーアイソフト モントリオール・スタジオ 発売日 ダウンロード版 2015年4月22日 定価 ダウンロード版 1,400円 3作セット 2016年2月25日パッケージ版 3,480円ダウンロード版 2,900円(全て税別) レーティング CERO C(15才以上対象) 備考 画像は後に発売された3作セットのパッケージ版 判定 良作 ASSASSIN S CREEDシリーズ 概要 ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 余談 私は故郷に戻ってきた。復讐のため、光を取り戻すため… 概要 『ASSASSIN S CREED』シリーズのスピンオフ『CHRONICLES』3部作の第1作。 映像作品『Assassin s Creed Embers』に登場したシャオ・ユンが主人公となり、故郷へ戻った彼女の復讐劇が描かれる。 2.5Dの横スクロールアクションを採用しており、メインシリーズとはまた異なったプレイ感覚となっている。 ストーリー 1526年中国、明王朝の時代。かつて宮女として皇帝の寵愛を受けていたシャオ・ユンは、皇帝の死と共にアサシン教団へ入団した。皇帝はテンプル騎士たちによって暗殺され、新たな皇帝はテンプル騎士団の傀儡であったのである。新たな皇帝により中国のアサシン教団は壊滅してしまう。シャオ・ユンは落ちのびた先で最強のマスターアサシン、エツィオ・アウディトーレに師事した。エツィオの元でアサシンとしての力をつけ、中国最後のアサシンとなった彼女は故郷へ戻る。全ては復讐と、故郷に光を取り戻すために…。 特徴 前述の通り、画面は3Dだがゲームは2Dの、2.5D横スクロールアクション。 オープンワールド上でのミッション攻略型であった従来に対し、この『CHRONICLES』シリーズは専用マップを持つステージを攻略していく形になっている。 ステージの一定の場所を通過するとセクションクリアとなり、評価「スタイルグレード」が表示される。 ステージクリア時にそれまでのスタイルグレードを元にした総合評価が表示され、獲得したスコアに応じてアップグレードが手に入る。 スタイルグレードはシャドウ、アサシン、喧嘩屋の順で高く、さらにそれぞれにゴールド、シルバー、ブロンズが存在する。最高がシャドウ・ゴールドで、最低は喧嘩屋・ブロンズとなる。 一度到達したシークエンスはタイトルメニューの「メモリーのロード」からいつでもやり直すことが可能。 ただし、選択するとオートセーブが上書きされ、最新の進捗には戻れないので注意。 基本的な操作は本編シリーズに準拠している。 特定の壁を登ることが可能。壁登り中、画面手前に移動できる場所を利用して隠れ進むといったフリーランに似たアクションもある。 ステージには奥行きがあり、特定の足場を使ったり、ロープダートを使うことで行き来出来る。 ステージ奥や手前にある隠れ場所に隠れることで敵兵をやり過ごすことも可能。 近くに別の隠れ場所がある場合は、高速で移動して再度隠れる「隠れダッシュ」が出来る。 隠れた状態で前を通った敵を暗殺することも出来るし、敵の死体を隠すことも出来る。 街中が舞台となるステージでは一般人に紛れることも可能。 シリーズおなじみのタカの目を使うと、敵兵の巡回ルートを確認できる。暗殺対象が金色に輝くシステムもそのまま。 特定の場所でシンクロする事も可能。シンクロ中はステージ構造を自由に見回すことが出来る。もちろん、イーグルダイブも可能。 なお、シンクロしなくても右スティックである程度の範囲を見渡すことは可能。タカの目を使うと見える範囲が広がる。 方向ボタンでガジェットを切り替える、LB(L1)押し続けで使用態勢になり、右スティックで狙いを定めてRB(R1)で使用する。 ガジェットは敵の注意を引き付ける笛、敵を一時的に気絶させる爆竹、攻撃やロープを切れる投げナイフ、ノイズを発して邪魔な敵を移動させるノイズダートの4種類。 笛以外のガジェットは弾数が設定されており、ステージ中に配置されているガジェット箱を調べると補充出来る。 戦闘は比較的シンプル操作。 弱攻撃と強攻撃を使い分けたり、敵に向かってスティックを入れながらタイミングよくブロックすることで戦う。 ブロック直後にロールを使うことで、敵を乗り越えて背後に回り込むことが可能。 メインシリーズと異なり、上記装備以外の武器を自由に変えることは出来ず、状況に応じて自動的に使用する武器が決定される。 敵と相対して戦闘するなら剣、暗殺する場合は暗殺の仕方によって剣、アサシンブレード、ロープダートを使い分ける。 ちなみにシリーズおなじみのアサシンブレードであるが、シャオ・ユンは一般的な左手ではなく足の爪先に仕込んでいる。 ライフとなるシンクロ・バーは最初は2メモリしかないが、後述のアップグレードで増えていく。また、ダメージを受けても逃げきれば時間経過ですぐに回復する。 今作では敵兵の視界「認知コーン」が常に表示されている。 本作のステルスは簡単に言えば『メタルギアソリッド』のシステムと同じ。発見された場合の動作や警戒中の動作なども似ている。 ゲーム開始時にモード・難易度をノーマル、プラス、プラスハードの3種類から選択できる。 ノーマル以外の2つはノーマルを一度クリアすると選べるようになる。 ノーマルは初回難易度。そこそこの歯ごたえで楽しめる。 プラスはノーマルで得たアップグレードを引き継げる「強くてニューゲーム」モード。スコア倍率の要素が追加され、新たなアップグレードが獲得できるようになる。 プラスハードはアップグレードを引き継いで、ライフがたったの1で固定された高難易度に挑む。 評価点 独特のグラフィック表現 ステージ間のイベントシーンは水墨画のような一枚絵を切り替えながら演出され、まるで掛け軸や小説の挿絵のような雰囲気を醸し出している。 ストーリー自体はそこまで壮大ではないが、エツィオの特別出演や『エンバース』でシャオ・ユンが貰った箱の争奪戦がテーマとなるなど、シリーズファンには嬉しい部分も多い。 ゲームパートは通常の3Dグラフィックだが、メインシリーズ同様、隠れ場所などのオブジェクトや敵兵の視界や番犬などの警戒範囲が強調表示されるため、見た目に非常に分かりやすい。 ステルスアクションとしての完成度の高さ メインシリーズ以上にステルスを重視したゲーム性となっており、隠れ進む手段も多い。 敵側の警戒の仕方もなかなか凝っており、上を見上げたり、下を覗き込んでくるのは序の口。範囲内に入ったりガジェットを使うと吠えて警戒状態にしてくる番犬、ダッシュすると警戒状態にする鳥などの罠も大量に配置されている。 一方、こちらもナイフでオブジェクトを落として気を逸らせたり、ノイズダートで反対方向に気を逸らせるなど、突破方法は豊富に用意されている。 中にはステージ分岐により、警戒の多いルートと少ないルートなどもある。ただし、アニムス・シャードやミッションを達成しようとすると高警戒エリアにも踏み込む必要がある。 ライフであるシンクロ・バーは初期2つしかないため少々難易度が高めに見えるが、一切見つからずに突破することが可能なので程よい緊張感を醸すスパイスとなっている。 もちろん評価を気にしなければ積極的に戦闘して切り抜ける事も十分可能。ステージのギミックを活用し、前述のようにオブジェクトを落として圧死させたり、崖や隠れ場所から暗殺するなど敵兵を排除する手段も豊富に存在する。 低価格帯ゆえの手軽さ メインシリーズのように大量のやりこみ要素はないが、価格に見合ったボリュームと言える。 それでいてシリーズおなじみのデータベース要素も充実しており、ステージのどこかにある光り輝くアニムス・シャードを入手するとデータが追加され、ストーリー背景などが補完されていく。 他にもステージ中に特定の行為(味方を解放する、巻物を集める等)を行うミッションも用意されている。全てのミッションを達成し、ステージ評価を全て最高ランクにするといったものが本作のやりこみ要素と言えよう。 問題点 プレイスタイルを強制される要素 特定の場面を除き、暗殺ターゲット以外を暗殺すると減点されてしまう。 たとえ見つからずに暗殺しても減点となるうえ、アップグレードの取得には一定のスコアが必要なので不殺ステルスプレイを強要されやすい、という点まで含めて、プレイ感の窮屈さがMGSシリーズに近い。警戒もされないゴールドランクであれば暗殺したことによるアサシンスタイルが混在してもセクション単位のスコア倍率は維持されるし、アップグレードの取得に絡むスコアには多少余裕はあるが、不殺のシャドウスタイルで通すのが目標となってしまいがち。 アップグレードに影響するのは総合評価なので、特定のセクションだけ低評価でも他のセクションで高評価を得ていれば挽回することは可能だが。 チャプター7サブ目標の難度(理不尽な発見による警戒) チャプター7のサブ目標のうち2人目が理不尽に高難度だったりする。 場面自体はある場所にいる2人の兵士のうち一方を抹殺することだが、もう一方も巡回しているためそちらの目を盗んで目標を抹殺し、帰りも自身・死体ともに発見されないようにしながら…という流れとなる。これ自体もそこそこに難しい。 だが問題はそこではなく、その後終盤に意味不明なタイミングで先に抹殺した目標の死体がもう1人のほうに発見されてしまう事がある点である。 その問題が起きるポイントを過ぎた際に評価がアサシンシルバーと出た時点でチェックポイントからリトライしてやり直せるためリカバリー自体は楽。 また、このサブ目標の兵士は抹殺していない分が最終局面において特定のポイントに移動してくる形であり、移動してきた兵士を抹殺してもサブ目標の進行として認められるため、本来のポイントではなくそちらで抹殺するのも手。 2.5Dゆえの問題 崖や天井など、掴まれる場所がわかりにくい場面がある。 メインシリーズはタカの目を使えば掴める場所も強調表示されたが、今作で強調表示されるのは敵の巡回ルートと隠れ場所のみ。 また、ゲーム的な要素を優先したため、おかしくなった描写も。 会話中の敵兵は背後が無警戒になる…が、実際は前方も無警戒になっており、片方のすぐ背後=会話相手のすぐ目の前にいても気付かれない。 音声関連 シリーズでは吹替え音声が当たり前だったが、今作では収録されていない。 また、舞台は中国でありながらストーリーイベントは全て英語で進行するため雰囲気が削がれてしまう。敵兵のボイスは中国語なのだが…。 家庭用版はロードが長め。Win版はスペックにもよるが、比較的速い。 総評 シリーズ異色の2.5D横アクションということで、これまでのシリーズとは大幅に異なったゲームに仕上がっている。 この為、メインシリーズのようなオープンワールドを期待したプレイヤーからは不満の声も聞かれた(*2)が、低価格帯のゲームとしては完成度は良好。 システムの骨子はしっかりしており、難易度も歯ごたえがあるのでアクション好きならなかなか楽しめるだろう。 余談 喧嘩屋は本作のみのスタイル。後の作品では敵の排除方法にテイクダウンが追加されており、テイクダウンでのみ排除したことによるサイレンサーに入れ替えられている。 そもそも未発見/未警戒によるゴールド評価と喧嘩屋スタイルが両立すること自体ない気がするが。 2017年に公開された映画『アサシンクリード』にシャオの子孫であるリンが登場している。 シャオ自身も幻覚として少しだけ出演しており、同作小説版には彼女の12歳の頃を描いた短編が収録されている。 また、本シリーズの最終作である『CHRONICLES RUSSIA』でもシャオの幻覚が登場している。
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/7.html
CWC導入方法 * CWC導入方法 o ※カスタムファームウェア + 3xxの場合 + 371の場合 o ※ファームウェア1.50本体 + Devhook使用時 + SE-B使用時 ※カスタムファームウェア 3xxの場合 公式からファイルをダウンロードしたらINSTALLフォルダにあるsepluginsを MSのルートにドラッグ ドロップしてそのままコピーする。PSPの電源を切って、Rボタンを押しながら電源を入れる、RecoveryMenu のplugins- cwcheat.prxをenableにしてメニューを出る。バーションアップの際cheat.dbを上書きしないように気をつけること。 371の場合 INSTALL371フォルダにあるsepluginsを MSのルートにそのままコピーする。あとは↑と同じ。 ※ファームウェア1.50本体 Devhook使用時 * 本家より(Actual Version 0.1.6)を DLし、解凍。解凍したフォルダのFW1.50/PSP/GAME/と進んでいき 「%__SCE__CWCHEATINSTALLER」 「__SCE__CWCHEATINSTALLER」 上の二つのフォルダをPSPのms0/PSP/GAME/フォルダへコピー。 * PSPの「ゲーム」メニューからCWCheat installerを起動。 ※×が決定、○がキャンセル 最初の画面で一番左の「INSTALL」を選択し、次の画面でも左のアイコンを選択。 ファームウェアを選択する画面がでてくるので271(任意)を選択。 * Dev Hookからゲームを起動 ゲーム起動後セレクトボタンを3秒長押しでメニュー表示。 SE-B使用時 * 「DA_SEB_CWCHEAT016」をGAME150フォルダに書き込み * PSPの「ゲーム」メニューからCWCheat installerを起動。 ※×が決定、○がキャンセル 最初の画面で一番左の「INSTALL」を選択し、次の画面でも左のアイコンを選択。 ファームウェアを選択する画面がでてくるので271(任意)を選択。 * ゲーム起動後セレクトボタンを3秒長押しでメニュー表示。 CFW6.60ME CWCheat 導入方法 「CWCHEAT0.2.3」をDLし解凍する。 解凍後「INSTALL_371/seplugins/」内の「cwcheat/」をPSPの「ms0 /seplugins/」内にドラッグ ドロップしてコピーする。「cwcheat/」内の「cwcheat150.prx」は削除しても構わない。 公式サイトから「CWcheat for 6.60ME」をDLし解凍する。 解凍後「cwcheat.prx」をPSPの「ms0 /seplugins/cwcheat/」内に上書き保存する。 PSPの「ms0 /seplugins/」内の「cwccheat/」内に 「mc/」「remaps/」「text/」の三つのフォルダと 「cheat.db」「cheatpops.db」「cwcheat.prx」「cwcheatpops.prx」四つのファイルが配置されてればOK。 PSPのフォルダ構成 ms0 /seplugins/ | └cwcheat/ | ├ mc/ | ├ remaps/ | ├ text/ | ├ cwcheat.prx | ├ cwcheatpops.prx | ├ cheat.db | └ cheatpops.db ├ game.txt └ pops.txt